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动态捕捉是技术手段,将内容和正能量注入游戏核心才为王道

动态捕捉

动态捕捉

近十几年来,随着科技的发张,带动了各行各业的突飞猛进,科技技术的进步也影响了影视业、游戏业。而近两年内,在影视、游戏行业运用率卓见增高的就是动态捕捉

此项技术涉及了物理空间定位、方位测定及空间尺寸测量,最后将所有数据递交计算机,由计算机结合现实(真实)来处理数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器(这里基本由人来作为媒介),由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。而当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人体工程等领域。

这个技术运用到影视行业最成熟并且让大家熟知的一部电影是《指环王》,这部电影当时在全世界轰动不止一时。而里面最经典的一位“角色”——咕噜,就是靠这个技术而完成。同时也奠定了“动作捕捉技术”在未来影视行业中的地位!此后,“动作捕捉技术“不断提升越发成熟,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》火遍全球。电影中运用了“动作捕捉技术”是为了让视觉体验更为真实,与此相同的也发生在了游戏领域。

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