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三维动作捕捉——3D时代的万能神器

三维动作捕捉系统是在三维空间中全面记录物体运动的设备,根据原理不同分为机械式运动捕捉、声学式运动捕捉、电磁式运动捕捉、光学式运动捕捉和惯性式运动捕捉。当前市面上主流的三维动作捕捉设备主要是后两种技术。

三维动作捕捉.jpg

为了捕捉动作,动作捕捉专家在演员身上安装了各种传感器。这些追踪和记录他们的动作,使他们能够在电脑屏幕上被实时映射成一个虚拟的“骨架”。然后动画师使用计算机程序覆盖骨架上的信息,创建一个虚拟的动作事件。

动作捕捉技术结合了影像描摹技术和新的计算机技术,使得人们不必经过绘制过程就可以使用现场连续镜头作为动画的基础。然而,直到近年动作捕捉才开始在真人电影中有重要的应用。真正的突破是在《魔戒三部曲》通过动作捕捉完全创造了咕噜姆这个角色,彻底改变了人们对这项技术的看法。

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