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你不知道的事,动作捕捉已经悄悄来到你身边

《泰迪熊》里的毛绒熊、《魔戒》里的咕噜姆、《阿凡达》里的部落公主……大家是不是觉得看这些电影的时候,总觉得里面的人物形象非常的生动,但是感觉他们又和我们的真人有一些差别。其实,它们被赋予生命的背后都源于一项重要的科技技术——动作捕捉。

在动作捕捉技术出现之前,这些电影众的人物形象都是要人工一帧一帧画上去的。无论是2D还是3D,都要求动画师根据感觉和经验,一点一点手调关键帧,把角色的动作逐帧模拟出来。不仅费时费力,展现出来的随时都可能是“五毛钱”效果。

为了这个问题,动作捕捉技术应运而生。动作捕捉(Motion capture),简称动捕(Mocap),是指记录并处理人或其他物体动作的技术。是通过多个摄影机捕捉真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。目前已经广泛应用于体育训练、人体工程学研究、生物力学研究、动画制作、互动式游戏等领域。

NOKOV度量光学三维动作捕捉系统,采用高性能红外摄像头捕捉反光标识点,采集并生成精准、实时的动作信息,可广泛应用于无人机室内定位追踪、多智能体协同控制、机械臂定位、外骨骼机器人、仿生机器人、电影特效制作、动画制作、游戏制作、虚拟现实、虚拟直播、虚拟数字人、运动分析、步态分析、军事军工等领域。目前度量已获得专精特新企业、高新技术企业、瞪羚企业、展翼企业等一系列称号。

动作捕捉的相关信息就给大家介绍到这儿。其实动作捕捉目前在国外的CG制作当中运用已经非常普遍,特别是好莱坞电影中无处不在。未来,度量也期待与越来越多的国内制作合作,一起打造震撼世界的电影。

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