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实时动作捕捉技术,让动起来更简单!

随着实时动作捕捉技术的迅猛发展,捕捉到的动作还可以实时绑定到数字角色上,例如实时捕捉的舞台表演和各类互动体验等。可无论动作捕捉还是表演捕捉,对于系统的选择并不是轻而易举就能决定的小事,系统本身很昂贵,再加上获取和处理数据所花费时间就更得慎重考虑了,毕竟我们都希望把时间和金钱用到对的地方。

实时动作捕捉技术.jpg

不同的捕捉类型需要有不同的设置,两种主要设置/数据类型是姿势vs位置。 姿势系统只捕捉演员相对于自己的动作。位置系统捕捉的是相对于空间固定位置的演员和摄像机的运动,根据位置数据可以确定每个演员相对于其他演员和摄像机的位置。 位置系统捕捉的是相对于空间中某个XYZ原点坐标位置(0,0,0)的每个演员和摄像机,而姿势系统捕捉的是相对于演员骨盆或臀部区域中某个固定位置的演员。

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