技术资讯
技术资讯
动作捕捉为何能成为虚拟制片的关键?

地址捕捉

动作捕捉

动作捕捉是虚拟制片的关键技术之一,它可以将生物或物体在现实世界中的真实运动转化为虚拟世界中的数字化运动,这一技术在可视化和实时制作中尤为重要,可以说动捕技术的应用使人和物体运动的实时可视化成为了可能。

除了人、动物和道具的实时运动捕捉,虚拟制片中的摄影机追踪也是通过动捕技术实现的。将动捕系统获得的实拍摄影机位置数据实时传输给虚拟摄影机,就可以实现虚拟摄影机和实拍摄影机运动的实时匹配,从而在拍摄现场完成镜头画面的实时渲染与合成。

从追踪方式的角度来看,动作捕捉可分为由外向内的跟踪(Outside-in)和由内向外的跟踪(Inside-out)两大类。

由内向外的跟踪是指通过在人或物体上放置传感器来跟踪人或物体的运动,动作捕捉是通过传感器“向外看”来调查环境并计算位置变化而实现的。不同的应用场景下有不同类型的传感器,最常用的由内向外的跟踪传感器包括摄像头、红外 (IR) 激光器和惯性测量单元 (IMU)。

由外而内的跟踪是在指定的捕捉区域周围放置一定数量的传感器(通常是摄像头),并让传感器朝向“被捕捉”的空间以创建用于动作捕捉的舞台来跟踪演员或物体的跟踪方法。动捕摄影棚可以选择使用各种不同的传感器来实现捕捉,但是,多数动捕摄影棚都会选择使用精确度更高的光学动作捕捉相机。

更多详情,请留言

  • 您可致电010-64922321或在右侧留言,获取您专属的动作捕捉解决方案与报价单

  • 领域 *
  • 提交留言
联系我们

联系我们