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运动捕捉系统设备你选对了吗?

运动捕捉系统

运动捕捉系统

2009年《阿凡达》的成功引领了一波动作捕捉浪潮,不仅让运动捕捉系统在影视行业中担起重任,也持续延伸到游戏、运动追踪等领域,如今随着元宇宙热潮的到来,火爆全网的虚拟主播、虚拟偶像等在直播电商、娱乐节目、服务平台中应用,大部分都是使用动作捕捉设备进行实时动态驱动的。

动作捕捉设备是指能捕捉真人全身动作甚至面部表情的一套系统,通过数学计算处理,还原或重建一个三维模型的虚拟角色,即虚拟人,让虚拟人能随着真人通过动作捕捉设备,随时跟着真人的动作、表情的变化而变化。目前,主流的动作捕捉设备分为光学动捕和惯性动捕。惯性动捕是通过传感器捕捉动作的,不同于光学动捕需要依靠一整套精密而复杂的光学摄像头来捕捉动作,惯性动捕是将加速度计、陀螺仪和磁力计等惯性传感器设备置于真人的全身部位。

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