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虚拟吉他手精准演奏
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虚拟吉他手精准演奏

虚拟吉他手精准演奏

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斯坦福大学
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协调控制、精确控制、虚拟吉他手、手部精细数据、虚拟音乐演奏

斯坦福大学研究团队在即将到来的Siggraph Asia 2024 大会上发表了一篇关于合成物理模拟手灵巧动作的论文。该成果适用于需要双手高度协调和精确控制的任务。

研究中合成的虚拟吉他手能够精准演奏乐曲未训练过的乐曲。作者摒弃了将双手作为整体训练的方法。他们将每只手视为一个独立智能体,分别训练后再进行双手协调控制,避免了在高维状态-动作空间中直接进行策略学习,从而显著提高了训练效率。

该研究的训练数据要求极高,为了确保动作的自然性和物理合理性,研究团队使用NOKOV度量动作捕捉技术收集专业吉他手演奏技巧数据,为虚拟吉他手提供高精度训练数据。




苏黎世大学RPG实验室:动作捕捉为无人机状态反馈提供位姿数据

在Davide Scaramuzza教授领导的苏黎世大学Robotics and Perception Group,NOKOV度量动作捕捉系统实时提供无人机位姿数据,用于无人机状态反馈。

Science Robotics丨人形机器人踢足球:依靠机载视觉学习反应式足球技能

清华大学赵明国研究员团队团队在Science Robotics发表人形机器人视觉踢球研究,通过强化学习实现反应式足球技能。NOKOV度量动作捕捉系统采集人体踢球动作及机器人、足球位置真值,为AMP参考运动数据和虚拟感知系统建模提供数据支持。

山东大学T-ASE研究:动作捕捉系统采集人类示范数据,DM-KMP与多智能体强化学习实现五指灵巧手协同抓取

山东大学控制科学与工程学院李可教授团队提出了面向仿人五指灵巧手抓取的统一学习框架。该研究将人类示范轨迹生成与多智能体强化学习相结合:NOKOV度量动作捕捉系统用于采集自然五指抓取运动,DM-KMP从有限示范中生成期望关节轨迹,PWS-MADDPG进一步学习多指协同抓取策略。研究结果显示PWS-MADDPG 在 11 类物体上的平均抓取成功率为 85.48%。

仿生五自由度折纸脊柱外骨骼:三维运动数据验证运动透明性

合肥工业大学、西安电子科技大学、英国提赛德大学和香港理工大学研究团队提出仿生五自由度折纸机构,并据此开发主动式折纸脊柱辅助外骨骼OSAE,用于在对称和非对称举升中适应人体脊柱运动并提供辅助。研究团队使用NOKOV度量动作捕捉系统采集受试者上半身三维运动数据,比较穿戴与未穿戴OSAE时前屈、侧屈和轴向旋转的躯干活动范围,验证OSAE系统的运动透明性。
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