经典案例
游戏制作动物动作捕捉
杭州婷豪网络科技有限公司
25M × 25M × 4.5M
动作捕捉、游戏制作、三维动画
马匹动作
56个Mars 4H动作捕捉镜头

一直以来,马匹动作捕捉的实现难度较高。首先,马运动时的骨骼和肌肉变化丰富,从四肢、躯干、颈部、臀部以及尾巴都具有复杂的运动规律,这就要求反光标识点(Marker点)的黏贴位置需要根据马儿量身定制。其次,马儿汗腺发达,天气炎热或大量运动后全身的汗液会使胶水失去粘性,导致Marker位置发生偏移。

婷豪电漫在对马儿动作捕捉中,借助NOKOV度量光学动作捕捉系统实时采集马儿运动时Marker点的位置信息,经过动捕系统处理,将运动数据实时传输到Unity、Motion Builder等三维模型软件中,用于游戏制作。

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