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游戏开发中的马匹动作捕捉

游戏开发中的马匹动作捕捉

客       户
杭州婷豪网络科技有限公司
场地大小
25M × 25M × 4.5M
核心配置
56 × Mars 4H 动捕相机

首先,马匹运动时骨骼与肌肉的变化极为丰富,其四肢、躯干、颈部、臀部及尾巴皆遵循复杂的运动规律,因此,标记点的粘贴位置需根据马匹具体形态进行个性化定制。其次,马匹汗腺发达,在炎热天气或大量运动后全身出汗,易导致粘贴胶水失去粘性,造成标记点位置偏移。

 

客户使用NOKOV光学动作捕捉系统,实时采集马匹运动过程中标记点的位置信息,再通过动作捕捉系统处理数据,最终将运动数据传送至Unity或Motion Builder等三维软件中,用于游戏开发。

欠驱动多USV 协同路径跟踪

NOKOV度量动作捕捉系统为现实实验控制闭环提供多艘无人水面艇的高精度、实时位姿反馈,并助力验证本文方法的有效性。

人机协同装配 遮挡下的人体姿态估计

 NOKOV度量动作捕捉系统提供高精度人体姿态真值,助力验证本文方法。

南科大郭书祥院士团队IROS 2025发表高精度磁定位方法

本文提出了一种基于物理信息残差网络的磁偶极模型校正和高精度定位方法,并实现了鲁棒的从仿真到真实的迁移。度量动捕助力评估本文磁定位算法在真实环境下的精度与鲁棒性。

保加利亚-芭蕾游戏制作

保加利亚游戏制作公司利用NOKOV度量动作捕捉系统,获取芭蕾舞演员高精度舞蹈动作数据,进行游戏制作。
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